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DestinyHouseofWolves指南:如何在Osiris的试炼中取得成功

你有没有在你的第三次90试验通道交易,并花了几个小时在水星灯塔晒太阳?好吧,继续前进,因为你比我更了解Destinys的新PvP模式,Osiris的试炼对于那些仍然在这里的人来说,困惑的是,任何人都可以一直赢得这一切,好吧,这都是问题的一部分,是时候反击了!我在奥西里斯的试炼中的第一张得分卡是一场混乱,三场失利;两胜三负;三次胜利一次来自奥西里斯之王,还有三次失利但是在得到我的支持,热身以及修改我对这种新模式的策略之后,我已经能够完成七次胜利,获得Osiris装备,枪支和EthericLight以下是我学到的如何为OsirisGear和武器装备的试验做准备,如果你在Osiris的试炼中一直在失败,你的答案可能比你使用的枪更基本对于我们中的很多人来说,狼队让我们从延长的命运假期中走出来我在几个月内没有玩过一两场傍晚,而且我当然不会在Crucible中保持优势我的第一个损失归结为一个简单的事实:我和我的朋友都生锈了要一举两得,要花几天时间在Osiris周末试玩当天的Crucible播放列表这个播放列表提供了最好的奖励和更高的获得PassageCoins的机会,可以用来为你的TrialsPassage记分卡购买三个buff这些buff包括Osiris的赞助,它给你一个免费的第一场胜利;奥西里斯的怜悯,将原谅你的第一次失败;如果你赢了第一场比赛,那么Osiris的Boon会给你两场胜利每个buff需要花费三枚PassageCoins,这意味着你想在每个试验通道上花费九枚硬币以获得最大的好处也就是说,如果你全部购买并赢得了你的第一场比赛,你就会看到一张30的记分卡,并且可以免费获得损失什么可以带来战斗因为在奥西里斯的试炼如铁横幅中轻度水平很重要,你需要确保你在战斗中带来33或34级角色对于枪支,你可能想要包装Exotic主要武器,如果可以的话Thorn,RedDeath,Hawkmoon,TheLastWord和VexMythoclast是他们非常短暂的杀戮时间和其他一些特权的最爱次要武器更多的是偏好,但你会避免其他团队的一些明显的喜爱稍后会详细介绍对于重量级人物,你会想要Gjallarhorn或Truth,完全停下来奥西里斯的试验只有一个重型武器,你想要改变你的装载,这样你就可以将这些超能力的火箭发射器中的一个带入战斗否则,带上一个带有跟踪或接近爆炸的传奇火箭,或急于用你的小学生攻击其他团队的重弹药就分类而言,第一周有一些突出,但每个班级都是公平的游戏,取决于地图由于他们的自我复活超级,Sunsinger术士可能总是在试验中占有一席之地,而Voidwalkers则在TheBurningShrines低天花板上挣扎阻挡他们的NovaBombsHunterGunslingers受益于超级难以对抗范围,而Bladedancers更有风险,但同样能够卷土重来最后,前锋泰坦队有利于对抗超级和肩部冲锋,而后卫可以通过按下按钮在他们的条件下进行近距离反击无论您的选择是什么,都要发挥自己的优势,装备和地图布局如果你做得对,你应该推动你的阶级能力的界限,你应该觉得你在欺骗和逃避它如何在奥西里斯的试炼中进行战斗在试验中没有切入和干燥的策略来取得成功与此同时,如果你的团队每轮都随意向自己的方向跑去,你就不会看到太多的成功请加上简短的计划让其中一名球员进入上限,而其他两名球员尝试侧翼如果这样做,你可能想再试一次,或者你可能想要一个完整的新计划尝试从与所有人的意外角度进行攻击,或者分开进行钳形运动试着抓住你的地面,从远处狙击,或用霰弹枪冲刺到他们的位置无论你做什么,都要保持不可预测奥西里斯试炼中的第一步就像是一场摇滚,纸张,剪刀的游戏,可预测性意味着某种死亡在你迈出第一步之后,就完全适应和沟通如果一个队友死了你想尽快恢复它们,但绝不会以牺牲自己的生命为代价让他们用他们的旁观者来评估情况如果敌人正在前进,那就恢复活力吧,但如果你已经被枪击,那就永远不要了每个人的奖金盾都值得一试,但是这是一个缓慢的复兴动画,如果他们被枪杀,会让复活的队友变成坐着的鸭​​子底线:如果有什么东西不起作用,立即改变它沟通敌人的位置,寻求帮助,并使用观众视图最重要的是,你将失去和失去不再自满而不要放弃!从你的敌人需要注意什么致命的动作的数量一个好的奥西里斯球员的试验可以抛出你的方式近乎无限,但有一些流行的武器你可以留意首先,很多人都在使用Thornhandcannon这并不意味着你必须得到自己的,但它值得意识到某些优势其一,如果你被枪杀,由于毒药,它需要更长时间才能恢复健康第二,如果你只是在荆棘遭遇中幸存下来,无论如何你都会在一秒钟内死去,所以请你做好安排三,因为随着时间的推移不断受到伤害,敌人可以根据你头上的伤害数字跟踪你,所以要注意他们可能在追逐另一个特别致命的武器是狙击步枪与最后一轮的振作许多玩家通过将除了一轮狙击步枪之外的所有狙击步枪射入附近的墙壁并为你的一个潜在手指或脚趾保存最后一枪而滥用此额外伤害在最后一轮比赛中,狙击步枪成为一次性死亡机器而不需要爆头如果你开始看到这一点,请尽早缩小差距,尽快摆脱狙击范围随着时间的推移,地图选择演变战略和装载,你必须要对抗的事情也将随之发展你会被以前从未见过的东西吓到对此没关系,并且总是考虑下次如何应对它找一个你喜欢玩的小组并坚持下去,为Crucible的下一个试验课程做准备凭借一些运气和毅力,奥西里斯的试炼对每个人来说都是一个可怕的地方,即使是那些在第一周内以90领先的人十大游戏我们希望在2015年E3展会上了解更多信息年复一年,E3被誉为推出全新游戏和重磅续集的首要展览它是有史以来唯一一次,即使是更休闲的游戏迷也会收听,还有铁杆看到会发布什么过去的一年对游戏公告来说是非常可靠的一年,当然也渴望了解更多我们名单上的一些游戏是在两年前宣布的,并且从那时起就一直缺失所以我们不用多说了,让我们看一下我们的名单,然后登上炒作火车。MirrorsEdge2Sadly缺席了去年的表演,MirrorsEdge2在2013年E3的EAs新闻发布会上首次推出了它的第一部预告片我们第一次看到了一些跑酷游戏,并且已经学会了,因为该游戏将成为MirrorsEdge的前传,并将更多地关注于Faith和theRunners,给他们更大的目标凭借2016年初的假设发布,我们非常希望看到今年更好地了解这款游戏。3。TomClancysTheDivision另一款游戏最初在2013年E3上宣布,此后一直有很多延迟该部门将责成你在纽约市因疾病爆发而崩溃后试图恢复玩家将不得不重新建立城市的各种设施,以确保其公民的安全截至目前,该部门计划于2016年初发布星球大战前线我们已经知道EA在他们的新闻发布会上为我们准备了游戏画面,我们等不及要看我们通过他们的戏弄看到了它的轻微瞥见,但是我不能真正看到这个游戏在行动虽然它不会有任何太空战斗,但遗憾的是,DICE表示他们想要制作迄今为止最真实的星球大战游戏让我们希望这是真的!质量效应除了一些概念艺术作品和幕后的一瞥,我们对下一个质量效应不太了解然而,如果要相信泄露的调查,Bioware对质量效应宇宙有一些重大的计划希望至少有一个预告片在新闻发布会上被放弃。ScaleboundPlatinum在他们的游戏方面有着近乎完美的记录凭借Bayonneta,Wonderful101,Vanquish和MetalGearRisingRevengeance等出色的游戏,我对这款XboxOne独有的寄予厚望我提到有龙吗?Scalebound将全部用于狩猎,击败和驯服龙我不能等待看到这个游戏在行动,还有什么比E3更好的时间展示它。CrackdownPhilSpencer用他和他酷酷的Crackdown衬衫戏弄了一段时间的新Crackdown游戏去年,它在微软新闻发布会上正式公布,我不能等到了解更多电影预告片总是很好的破冰者,但看到Crackdown的行动将成为最佳的明星明星FoxShigeruMiyamoto在闭门会议上展示了一些游戏,其中一个是他正在努力的新的StarFox游戏除了使用WiiU游戏手柄作为船只驾驶舱之外,对这个特殊标题知之甚少在这些年里,手指交叉观看实际的游戏演示E3。TombRaiderMicrosoft的升级震惊了所有人,当他们宣布LaraCrofts的下一章重新启动,古墓丽影的崛起,将是Xbox独家除了排他性,特别是因为它只是一个定时的独家,我等不及看看CrystalDynamics的团队在下一次冒险中有什么我非常喜欢重新启动而且不能等到看到更多让我们知道osLilyBergamo,我仍然很不高兴,这款游戏将完全免费,并将采用极限动作游戏死亡将成为游戏中的一个重要组成部分,因此得名,并且将允许玩家在死亡时出现在其他玩家世界中除此之外,我们还没有真正看到游戏在第一个预告片中的几秒钟之外,所以我们显然希望看到更多没有勒芒Sky这个有点不同,因为我们实际上看到了来自NoMansSky的一堆游戏但是,我喜欢看一些游戏的现场游戏玩法到目前为止,我们只看过预先录制的镜头,这显然并不能给人留下最真实的印象我喜欢HelloGames上台,带我们度过一个典型的NoMansSky日没有快速削减,没有编辑,只是纯粹的游戏哦,发布日期会很棒你今年在E3上看到哪些游戏很兴奋?告诉我们!。

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