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常春藤情人节的难以理解的性感

从我在21世纪初玩Soulcalibur到现在玩SoulcaliburVI的第一天开始,我已经感受到了关于角色常春藤情人节的山雀和屁股的每一种感觉疏远愤怒伤心妒尴尬无聊角质逗乐了疲惫常春藤在整个系列的生命中并没有太大变化,但多年来我多次改变了对她的看法常春藤穿着紫色的丁字裤紧身衣,上面有切割的碎片,露出她的乳沟和腹部她的紧身胸衣的细节和剪裁在游戏中略有变化,但她的每一个版本都保持着脸颊和乳房的完整曲线她将它与大腿高筒靴,肩甲和一把变成鞭子的剑配对当她鞭打她的对手时,她指着她的脚趾,一只手放在她翘起的臀部上,仿佛冒充相机或者玩家通常情况下,如果一个女性角色是性感的,那就是某种叙事推理,无论多么薄弱Soulcalibur现已进入第六项,多年来有很多机会证明常春藤的明显性感但是,不,她仍然就像我记得她作为一个高中女生在Dreamcast上玩第一个Soulcalibur一样对于游戏中的其他女性战士来说也是如此,但常春藤一直是最微妙的常春藤的美学始于她的敞篷鞭剑设计团队对于可能使用它的角色有多种概念:木乃伊,年轻女孩,穿着盔甲的家伙最后,他们选择了常春藤情人节:一个身材高挑,银发的女人穿着收腰,胸部露出丁字裤的紧身衣虽然自从那些初始图纸以来,Ivy的核心外观没有太大变化,但是有一个细节已经消失了曾经有一个替代装备常春藤,最后出现在前三个Soulcalibur游戏中的第二选择:一件蓝色海盗套装,配有马裤,蕾丝领口和金色流苏肩章她仍然穿着高跟鞋,眼线笔和耳环,但是她的头发很光滑,看起来很严重IvyValentine在SoulcaliburII中的替代服装(截图:YouTube)这套服装对她的故事情节很有意义这符合她的贵族成长经历,并预示着她的生父,即不死的海盗塞万提斯然而,经过前几场比赛之后,Ivy的替补服装设计不再像往常一样又滑向更传统和女性化从SoulcaliburIV开始,她的二级服装采用渔网裤袜和紧身领口的紧身衣在SoulcaliburVI中,即使故事重新审视了SoulcaliburI和II的事件,Ivy也不会让她的海盗套装回归相反,在她的故事模式中,她在低帮礼服和她常用的BDSM俱乐部服装之间交替为什么这个由贵族家庭抚养长大的女人穿着内衣和及膝靴子在中世纪的欧洲周围跳华尔兹?她薄薄的背景故事没有提供太多解释她没有浪漫或性的故事情节她可以相当居高临下,但最终,她争取好并选择帮助而不是伤害那么为什么鞭子和整个男人都会感受到什么呢?性感的感觉就像性感一样由于她穿着最令人印象深刻的演员胸罩,在指出Soulcalibur令人费解的性感设计时,Ivy是最明显的替罪羊,但游戏对其他不那么丰满的女性角色的处理并不是一种改进从来没有解释过为什么SeongMiNa穿着一个下胸部顶部,不会给她的乳房提供任何支撑,并且由于她在故事开始时只有16岁这一事实而变得更加令人毛骨悚然风女祭司Talim,在SoulcaliburVI中只有13岁,穿着一个小小的X形管顶,在她的乳头上穿过,一条绳子比基尼的底部用低矮的短裤戳穿将这两个系列中的两个最年轻,最无辜的人物放入比基尼似乎是不必要的目前还不清楚为什么Taki的直立乳头总是通过她的乳沟紧身连衣裤可见,也不清楚为什么Sophitia似乎找不到包含她的杯子尺寸的系带上衣,但至少他们都是成年人这些服装并没有告诉我们穿着它们的人物有时,它们直接与其中女性的故事和个性相矛盾(只要Soulcalibur中的任何人都具有个性)青少年SeongMiNa希望参加男性唯一的海岸警卫队,同时还穿着比基尼,无论相当与否,似乎都会为在古老的父权制社会中取得成功增添一层难度她经常抱怨仍然被视为一个孩子,但在她的故事情节中,她被一个比她大九岁的男人浪漫地追求也许他认为她是一个成年人,或者也许是因为SeongMiNa的天真无论哪种方式,都是粗暴的如果这个故事情节给了SeongMiNa任何一个机构,那么将这个不安全的少年穿上这件衣服的决定可能会让人感觉不那么悲惨伙计,移动你的右手要么高出几英寸你选多年来,我看到粉丝在每个连续的Soulcalibur游戏中创建女性角色的胸部和服装的对比图表,试图绘制他们不断变化的杯子尺寸和每件衣服的相对显露性质这种比较倾向于以良好的意图完成,好像可能有一个数学方程式来决定Sophitia的蓝色系带上衣的低领,何时从优雅变为无用但这种二分法逐渐成为建议某些身体本身就是不恰当和可耻的,不考虑世界上真正的女性,她们也分享常春藤的杯子大小,她在这个游戏中长大并听到她身体的贬义描述一篇关于文章称Ivy是一个衣着暴露的怪物怪物,不是一次而是两次Metro对游戏的报道描述了Ivy的设计和装束是有问题的而没有提到其他女性战士,大概是因为Ivy是最好的例子在我看过SoulcaliburVI的一条Twitch小溪中,主持人开玩笑说IvyValentine不合适,并没有选择她,尽管像Talim和SeongMiNa这样的角色似乎并不让他们难堪这个适当性的问题不是关于常春藤的装备,因为在这个游戏中还有其他女孩穿着比基尼这不是关于她的故事情节,因为常春藤的背景故事不涉及她被剥夺权力或不受尊重这是她的乳房这意味着她唯一可以受到尊重的方式就是如果他们被掩盖,或者缩小尺寸更接近穿着比基尼的杯子Talim和SeongMiNa的杯子大小战斗破坏后,这就是13岁的Talim在SoulcaliburVI中的样子(屏幕截图:YouTube)这就是为什么,即使在Ivy身上穿上完整的海盗套装,在视觉上更具有逻辑性和更具逻辑性的叙事,我已经成长为Ivy的小紧身胸衣的防御者在这场比赛中,它比任何人的低位上衣都没有或多或少有意义当我看到Twitch或现实生活中的其他玩家表达对常春藤的不适时,我的羞辱就在于她但我也理解人们对她毫无歉意,不合理的性感做出的快速判断有一段时间,我对她也有这种感觉作为一个年轻的少女第一次玩Soulcalibur,我对这一切都有一种下意识,天真的看法那时候,我讨厌并憎恨Soulcalibur的女人让我感到困扰的是,他们每个人都拥有相同的身体类型:模特身材,与我自己的身材完全不同即使在那时,Ivy被认为是最性感的,至少根据我认识的那些人而言我觉得选择任何这些女性作为我的化身感到很尴尬,认为这只会引起他们的数字完美与我的青春期粗糙之间的不愉快比较我的男性玩家朋友嘲笑我,并且,比我们所有人一起玩的任何其他游戏更多,Soulcalibur感觉就像我没有的一长串事情在我十几岁的时候,我终于和其他一些玩竞技游戏的女孩交了朋友其中一个,令我震惊的是,每次都选择常春藤,即使SoulcaliburII,III和IV将常春藤的乳房和紧身胸衣带入越来越高的性感细节我的朋友似乎从未因她的选择而感到尴尬当我们走向拱廊时,她会带着任何敌人,在男孩的胜利中击败男孩,同时胜利地站在街机柜上常春藤会冷笑地甩她的鞭子,让男人跪在地上哭泣之后我开始看到Ivy有点不同她仍然是一个主要由男性设计的性感符号但是,在我朋友的手中,她已成为别的东西通过SoulcaliburV,我已经不再对游戏中的女性感到如此怨恨和痛苦我也不再对现实生活中的女性如此生气;我甚至开始约会他们作为一个成年人,我了解到那些我曾经怨恨的流行女孩,那些在我前面拥有更大乳房的女孩,并没有完全享受它他们很难找到看起来合适的衣服他们的身体已成为他们无法控制的迷信物品我想,这不公平其他人应该为此受苦,可能还会涉及鞭子常春藤在SoulcaliburVI中的特殊举动我喜欢看到我的女性同伴收回Soulcalibur的角色而没有羞耻的角色,这些角色不是为他们创造的,而是他们手中的武器最近一次我在派对上玩SoulcaliburVI时,房间里充满了我的同性恋朋友,我们所有人都在常春藤的慢动作乳房摇晃中咆哮和大喊大叫我的女朋友!我的女王!每次她st脚,我们都高兴地尖叫起来她是我们中的一员,我们中的一员在写了很多关于性感女性,尤其是女性主义者的描述之后,在像Bayonetta和Drakengard3这样的游戏中,我希望能够以同样严谨的方式分析IvyValentine但就像她在受到重创之后可爱的紧身胸衣一样,她会在压力下挣扎她无法承受审查常春藤情人节,没有灵魂游戏人性化,甚至几乎没有人格化SoulcaliburVI有机会这样做,因为游戏重新审视了SoulcaliburI和II的早期事件,为角色的背景揭示了新的亮点,并再次将它们重新置于旧衣服中但机会没有实现常春藤仍然是一样的她仍然没有人然而,每当我选择她时,她就是某个人她是我当然,我是那个在这个等式中完成所有工作的人我是那个表现出她人性的人Soulcalibur没有为她做过这件事也许永远不会至少我与IvyValentine的旅程已经有了足够的情节曲折,可以持续一生。

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